เกลียวเร่ง หรือ ข้อต่อยึดสกรู คืออุปกรณ์ที่ทำหน้าที่ดึงวัตถุสองชิ้นเข้าหากันโดยสามารถรองรับการดึงหรือขึงให้แน่นขึ้นและสามารถปรับความตึงของลวดสลิง โซ่ หรือเชือกได้ตามความต้องการด้วยการบิดเกลียวของเกลียวเร่ง
また、中上級者が行き詰まった時にの解決策を与えてくれるのもこの本の良さです。
理論的にかつわかりやすく説明してくれるので、初心者にとっても参考となる内容となっています。
ゲームデザイナーの勉強をしたいけど、どの専門学校に通えばいいのかわからないという人も多いのではないでしょうか。
人気職業のゲームデザイナー、ゲームプログラマー。実力主義の業界なだけあり、実は独学でプロになる人もそれなりにいます。ただ、多くの人はやはり学校でしっかり技術の基礎や業界について、総合的に学んだ方が長い目でみてもいいでしょう。 ゲーム開発は、情報系の大学、または専門学校で学ぶことができます。 そこで多くの人がまず迷うのが、大学や短大、専門学校、どちらで学ぶのか?という点です。 結論からいうと、大学や短大だと一般的な授業も行われるため、専門学校の方がより専門的な知識・技術を学べる傾向にあります。大学や短大を卒業する一番のメリットは学歴の面です。どちらも将来を見据えると重要な点となるので、自分にとってどちらが大事なのか、入学前によく検討すると良いでしょう。大卒の資格があった方が、他業種に転職はしやすいかもしれませんね。色々考えて決めてみてください。 以下に、いくつか専門学校をご紹介します。 […]
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長年の経験と数々のプロを輩出してきた実績のある、この専門学校のカルキュラムには、業界で活躍するためのノウハウが詰め込まれています。
たしかに、本で勉強したからといって、すぐに実践的な技術を身につけるのは難しいかもしれません。
また、投稿頻度を考えると、描きやすいキャラクターである必要もありました。「メガネと三つ編みがあればらぼちゃん」というように簡略化しても認知できるデザインになっているので、日頃の工数削減にも繋がっています。
――確かに、ダブルリフトやパームのような重要テクニックには、名前がついて体系化されていますね。
ゲーム制作に必要となるライブラリやシェーダー表現、ネットワーク通信など、様々なジャンルのゲーム制作を学び、業界で活躍する知識・技術を幅広く身に付けます。
この本には、あなたが作成するゲームをさらにヒットさせるためのテクニックが詰まっています。
สอบถาม • เกลียวเร่ง ด้วยการ คัปปลิ้ง/ข้อต่ออ่อน หัวเข็มขัดเทิร์นนี้กับปลาย โซ่ ทำให้ สามารถปรับ ความตึง หรือแขวน ชิ้นงาน ได้
下記の記事では「ゲームデザイナーに転職する方法」について詳しく解説しています。